W 55.46

生成AIモデル設計(GAN,Diffusion)

100 区画
  1. 00

    生成AIモデル設計(GAN,Diffusion) — 概要

    GAN・VAE・拡散モデルなど深層生成モデルの設計・学習・評価・応用を体系的に学ぶ入門ガイド

  2. 01

    深層生成モデルの基礎 — 確率分布の学習とサンプリング

    データ分布の近似、尤度最大化、暗黙的生成モデル、サンプリング、潜在変数モデルの基本概念

  3. 02

    GANの基本構成 — 生成器と識別器の二者構造

    Generator、Discriminator、潜在ノイズ入力、偽物判定、交互更新による敵対的学習の枠組み

  4. 03

    敵対的目的関数 — minimaxゲームとナッシュ均衡

    minimax損失、JSダイバージェンス、non-saturating損失、均衡点の解析、勾配消失問題

  5. 04

    DCGAN — 畳み込みGANの設計指針

    転置畳み込み、BatchNorm、LeakyReLU、全結合層排除、安定学習のためのアーキテクチャ規約

  6. 05

    モード崩壊 — 多様性喪失の原因と対策

    mode collapse、mode dropping、minibatch discrimination、unrolled GAN、多様性正則化

  7. 06

    GAN学習の安定化 — 正則化とペナルティ技法

    勾配ペナルティ、one-sided label smoothing、instance noise、TTUR、学習率バランス調整

  8. 07

    Wasserstein GAN — 距離設計による安定化

    Wasserstein距離、Kantorovich-Rubinstein双対、weight clipping、WGAN-GPの勾配ペナルティ

  9. 08

    スペクトル正規化 — リプシッツ制約の実装

    spectral normalization、特異値制御、リプシッツ連続性、識別器の平滑化、SNGANでの導入

  10. 09

    条件付きGAN — クラス・属性による生成制御

    cGAN、クラスラベル埋め込み、projection discriminator、条件付きBatchNorm、AC-GAN

  11. 10

    画像変換GAN — pix2pixとCycleGAN

    paired/unpaired変換、L1再構成損失、サイクル一貫性損失、ドメイン変換、スタイル転写応用

  12. 11

    StyleGAN系 — スタイル空間とマッピング設計

    mapping network、W空間、AdaIN、style mixing、確率的ノイズ注入、StyleGAN2/3の改良

  13. 12

    Progressive Growing — 段階的高解像度化学習

    低解像度からの漸進学習、層の逐次追加、fade-in、高解像度顔画像生成での安定化効果

  14. 13

    潜在空間の操作 — 補間・演算・属性編集

    latent interpolation、意味的方向ベクトル、属性編集、disentanglement、潜在空間の幾何構造

  15. 14

    GAN inversion — 実画像の潜在符号推定

    encoder方式、最適化方式、W+空間への埋め込み、実写画像編集、忠実度と編集性のトレードオフ

  16. 15

    超解像GAN — SRGANとESRGANの設計

    perceptual loss、VGG特徴損失、RRDBブロック、relativistic discriminator、画質復元応用

  17. 16

    大規模GAN — BigGANとスケーリング設計

    大バッチ学習、shared embedding、truncation trick、直交正則化、クラス条件付き大規模生成

  18. 17

    自己注意GAN — SAGANと大域依存の獲得

    self-attention層、大域的文脈、非局所演算、特徴マップ間相関、生成品質への寄与

  19. 18

    識別器の設計 — PatchGANと多スケール判別

    PatchGAN、受容野設計、multi-scale discriminator、特徴マッチング損失、局所リアリズム評価

  20. 19

    GANの生成品質評価 — ISとFID

    Inception Score、Fréchet Inception Distance、precision/recall、KID、評価指標の限界

  21. 20

    VAE — 変分推論とELBOによる生成

    変分下界、reparameterization trick、KL項、encoder/decoder、ぼやけ問題とβ-VAE

  22. 21

    VQ-VAE — 離散潜在表現とコードブック

    vector quantization、codebook学習、commitment loss、離散トークン化、VQGANへの発展

  23. 22

    正規化フロー — 可逆変換による厳密尤度

    可逆写像、ヤコビアン行列式、coupling層、RealNVP、Glow、厳密な対数尤度計算

  24. 23

    自己回帰生成モデル — 画素・トークン逐次生成

    PixelCNN、PixelRNN、マスク付き畳み込み、逐次サンプリング、Transformer型画像生成

  25. 24

    エネルギーベースモデル — 非正規化密度の学習

    エネルギー関数、分配関数、Langevin dynamics、contrastive divergence、MCMCサンプリング

  26. 25

    スコアベース生成 — スコアマッチングの理論

    スコア関数、denoising score matching、NCSN、複数ノイズレベル、annealed Langevin法

  27. 26

    拡散モデルの基礎 — 前向き過程と逆過程

    ノイズ付加のマルコフ連鎖、ガウス遷移、逆拡散の学習、変分下界、生成過程の直感的理解

  28. 27

    DDPM — ノイズ予測による拡散学習

    ε-prediction、簡略化損失、タイムステップ埋め込み、再パラメータ化、DDPMの学習手順

  29. 28

    DDIM — 決定論的サンプリングと高速化

    非マルコフ的定式化、決定論的軌道、ステップ間引き、潜在の可逆性、画像編集への利用

  30. 29

    SDE/ODE定式化 — 連続時間拡散の統一理論

    確率微分方程式、probability flow ODE、VP/VE-SDE、逆時間SDE、スコアとの等価性

  31. 30

    ノイズスケジュール設計 — β系列とSNR制御

    linear/cosineスケジュール、SNR、zero terminal SNR、スケジュールが品質へ与える影響

  32. 31

    分類器ガイダンス — 外部分類器による条件強化

    classifier guidance、勾配による誘導、条件付きスコア、ガイダンス強度、品質と多様性の調整

  33. 32

    分類器フリーガイダンス — CFGの設計と調整

    条件/無条件の同時学習、条件ドロップアウト、guidance scale、過飽和問題、動的閾値処理

  34. 33

    潜在拡散モデル — LDMと圧縮潜在空間

    オートエンコーダ圧縮、潜在空間での拡散、計算量削減、Stable Diffusionの基本構造

  35. 34

    U-Netアーキテクチャ — 拡散モデルの主幹設計

    encoder-decoder、skip接続、残差ブロック、attention層配置、時刻条件の注入方法

  36. 35

    Diffusion Transformer — DiTとパッチ型設計

    画像パッチ化、adaLN-Zero、スケーリング則、U-Net代替、Transformer型拡散の利点

  37. 36

    テキスト条件付け — クロスアテンション設計

    cross-attention、テキスト埋め込み注入、条件トークン、プロンプト忠実度、注意マップ解析

  38. 37

    テキストエンコーダ — CLIPとT5の利用

    CLIPテキスト塔、T5大型エンコーダ、対照学習埋め込み、複数エンコーダ併用、言語理解力の影響

  39. 38

    サンプラー設計 — 数値解法による生成高速化

    DPM-Solver、Euler法、Heun法、ancestral sampling、ステップ数と品質のトレードオフ

  40. 39

    蒸留による高速化 — 少ステップ生成への圧縮

    progressive distillation、adversarial distillation、教師拡散モデル、1〜4ステップ生成

  41. 40

    一貫性モデル — Consistency Modelの原理

    自己一貫性条件、ODE軌道上の写像学習、蒸留型と単独学習型、単一ステップ生成の実現

  42. 41

    フローマッチング — Rectified Flowと直線輸送

    flow matching、確率パス設計、直線化された軌道、最適輸送との関係、学習の単純化

  43. 42

    予測目標の設計 — ε・x0・v-predictionの比較

    ノイズ予測、原画像予測、velocity prediction、損失重み付け、SNR依存の目的関数設計

  44. 43

    カスケード拡散 — 段階的超解像パイプライン

    低解像度基底モデル、超解像段の連結、noise conditioning augmentation、高解像度化戦略

  45. 44

    インペインティング — マスク領域の補完生成

    マスク条件付け、アウトペインティング、境界整合、部分再生成、写真修復への応用

  46. 45

    拡散による画像編集 — ノイズ注入と再生成

    SDEdit、部分ノイズ付加、prompt-to-prompt型編集、注意マップ操作、実画像の反転編集

  47. 46

    構造条件付け — ControlNet型の空間制御

    エッジ・深度・姿勢マップ入力、zero convolution、追加分岐網、構図固定、空間条件の合成

  48. 47

    LoRA微調整 — 低ランク適応による軽量学習

    低ランク行列分解、アダプタ注入、少データ適応、重み合成、スタイル特化モデルの作成

  49. 48

    パーソナライズ生成 — 被写体・概念の追加学習

    DreamBooth、Textual Inversion、識別子トークン、正則化画像、少数画像からの概念獲得

  50. 49

    プロンプト設計 — 生成指示の工学的調整

    プロンプト構文、ネガティブプロンプト、重み付け記法、スタイル語彙、反復改善の作法

  51. 50

    動画生成拡散 — 時間軸への拡張設計

    時間方向attention、3D畳み込み、フレーム一貫性、動きの条件付け、text-to-video基盤

  52. 51

    3D生成 — Score Distillationと立体表現

    SDS損失、NeRF最適化、text-to-3D、多視点一貫性、メッシュ・ガウシアン表現への展開

  53. 52

    音声・音楽生成 — 波形とスペクトログラム生成

    メルスペクトログラム拡散、ニューラルボコーダ、text-to-audio、音楽生成、話者条件付け

  54. 53

    科学応用 — 分子・タンパク質の生成設計

    分子グラフ生成、創薬候補探索、タンパク質構造生成、等変ネットワーク、物性条件付け

  55. 54

    自己回帰との比較 — トークン生成と拡散の関係

    逐次生成と並列denoising、画像トークン化生成、速度・品質・制御性の比較、統合の潮流

  56. 55

    離散拡散モデル — カテゴリカルデータへの拡張

    離散状態空間、マスク型ノイズ過程、遷移行列設計、テキスト・コードへの拡散適用

  57. 56

    学習データ整備 — 収集・清掃・キャプション付与

    画像テキスト対収集、重複除去、美的スコアフィルタ、再キャプション、データ品質と生成力

  58. 57

    大規模データセット — Web規模画像対の設計課題

    LAION系公開データ、クロール由来の偏り、ライセンス混在、フィルタリング基準、監査可能性

  59. 58

    圧縮オートエンコーダ設計 — 潜在空間の器づくり

    KL/VQ正則化、ダウンサンプル率、再構成品質、潜在チャネル数、拡散との相互作用

  60. 59

    学習インフラ — 分散学習と混合精度

    データ並列、勾配チェックポイント、混合精度演算、EMA重み、大規模GPUクラスタ運用

  61. 60

    計算量・メモリ最適化 — 効率的なattention実装

    attention計算の効率化、メモリ削減、勾配蓄積、活性再計算、学習コストの見積もり

  62. 61

    生成品質の評価体系 — 自動指標と人手評価

    FID、CLIP Score、プロンプト忠実度、人間選好評価、A/Bテスト、指標間の乖離問題

  63. 62

    ベンチマーク設計 — 標準タスクと比較評価

    text-to-image比較集合、構図・数量・文字描画課題、選好投票型評価、再現可能な比較条件

  64. 63

    速度と品質のトレードオフ — ステップ数設計

    サンプリングステップ削減、蒸留との併用、リアルタイム生成、遅延と画質の運用的均衡

  65. 64

    ガイダンス調整 — 強度・区間・動的制御

    guidance scale探索、区間限定ガイダンス、rescale、条件過剰適合、彩度飽和の抑制

  66. 65

    シードと再現性 — 乱数制御による生成管理

    乱数シード固定、初期ノイズの役割、バリエーション生成、決定論的推論、実験の再現手順

  67. 66

    GANと拡散の比較 — 設計思想と得失の整理

    学習安定性、サンプリング速度、多様性、モード被覆、用途別の選択基準、両者の使い分け

  68. 67

    ハイブリッド設計 — 敵対的損失と拡散の融合

    adversarial diffusion distillation、識別器併用の少ステップ化、GAN後段精錬、複合損失設計

  69. 68

    高解像度化戦略 — タイル生成とアップスケール

    タイル分割生成、継ぎ目処理、拡散型超解像、多段リファイナ、アスペクト比バケット学習

  70. 69

    多様性の制御 — 品質と網羅性の調整技法

    truncation trick、温度調整、多様性正則化、サンプル間距離、モード被覆の測定法

  71. 70

    表現学習としての生成モデル — 特徴抽出への転用

    生成モデルの中間表現、識別タスク転移、自己教師あり学習との関係、世界知識の獲得

  72. 71

    データ拡張への利用 — 合成データによる学習支援

    合成画像でのクラス拡張、少数クラス補強、ドメインギャップ、識別器学習への効果検証

  73. 72

    異常検知への応用 — 再構成誤差と密度推定

    正常データ学習、再構成誤差検知、尤度ベース判定、製造検査、外観異常のスクリーニング

  74. 73

    医用画像への応用 — 合成・変換・匿名化

    モダリティ変換、病変合成による訓練データ拡張、匿名化生成、臨床評価と規制上の注意

  75. 74

    デザイン・広告制作応用 — 商用制作ワークフロー

    コンセプトアート、バリエーション展開、商品ビジュアル、ブランド一貫性、権利処理の実務

  76. 75

    ゲーム・アセット生成 — テクスチャと素材制作

    テクスチャ生成、キャラクター案出し、背景素材、スタイル統一LoRA、制作パイプライン統合

  77. 76

    来歴証明と電子透かし — 生成物の出所表示

    不可視透かし埋め込み、C2PA等の来歴規格、メタデータ署名、生成表示義務への技術対応

  78. 77

    ディープフェイク検出 — 生成画像の判別技術

    生成痕跡の周波数解析、検出器の汎化、顔交換検出、検出と生成のいたちごっこ構造

  79. 78

    著作権と学習データ — 法的論点の整理

    学習利用の適法性、スタイル模倣、記憶と複製、opt-out、各国法制の議論動向

  80. 79

    安全性フィルタ — 有害生成の抑止設計

    NSFW検出、プロンプトフィルタ、概念消去・忘却学習、実在人物保護、多層防御の構成

  81. 80

    バイアスと公平性 — 生成結果の偏りへの対処

    属性表現の偏り、ステレオタイプ増幅、データ由来バイアス、緩和手法、公平性の評価設計

  82. 81

    モデル公開とライセンス — オープンウェイトの実務

    重み公開の形態、利用規約付きライセンス、責任ある公開、派生モデル管理、配布の統制

  83. 82

    推論最適化 — 量子化とランタイム高速化

    8bit/4bit量子化、グラフ最適化、コンパイラ活用、KVキャッシュ相当の再利用、遅延削減

  84. 83

    オンデバイス生成 — エッジ環境への搭載設計

    モバイルGPU/NPU推論、モデル軽量化、蒸留小型モデル、メモリ制約、オフライン生成体験

  85. 84

    生成APIとサービス設計 — 提供基盤の構築

    推論サーバ構成、キュー制御、課金設計、レート制限、コンテンツ審査を含む運用アーキテクチャ

  86. 85

    主要研究者 — 生成モデルを築いた人々

    GAN提唱のGoodfellow、VAEのKingmaとWelling、スコアベース研究者ら先駆者の業績

  87. 86

    発展史 — GAN登場から拡散モデル全盛まで

    2014年GAN提案、2015年DCGAN、2020年DDPM、2022年潜在拡散公開という転換点の系譜

  88. 87

    代表的画像生成システム — 主要サービスの設計比較

    Stable Diffusion、DALL·E、Midjourney、Imagenの構成・公開形態・特徴の比較

  89. 88

    実装フレームワーク — ライブラリとツール群

    PyTorch、Hugging Face diffusersのパイプライン、スケジューラAPI、学習スクリプト整備

  90. 89

    制作ワークフロー — 反復生成と後処理の実務

    プロンプト反復、シード探索、img2img精錬、アップスケール、レタッチを含む制作手順設計

  91. 90

    学習リソース — 論文・講義・チュートリアル

    原著論文の読み方、公開講義、実装チュートリアル、再現実装教材、体系的な独習経路

  92. 91

    世界モデルとの接続 — 環境シミュレーション生成

    動画予測による環境モデル、行動条件付き生成、強化学習との結合、シミュレータ代替の展望

  93. 92

    ニューラル圧縮 — 生成モデルによる符号化

    学習型画像圧縮、生成的復元による低ビットレート化、知覚品質重視符号化、伝送応用

  94. 93

    敵対的頑健性 — 生成モデルへの攻撃と防御

    adversarial examples、プロンプト経由の安全回避、モデル抽出、防御的学習の周辺研究

  95. 94

    プライバシーと記憶 — 訓練データ漏えいの分析

    訓練画像の記憶・複製、メンバーシップ推論、差分プライバシー学習、漏えい監査手法

  96. 95

    モデル崩壊問題 — 合成データ再学習の劣化

    生成物での再学習による分布劣化、多様性喪失の連鎖、データ来歴管理、実データ混合の指針

  97. 96

    計算資源と環境負荷 — 学習コストの社会的側面

    大規模学習の電力消費、GPU調達、コスト見積もり、効率化研究、持続可能性の議論

  98. 97

    コミュニティ文化 — モデル共有と派生開発の生態系

    モデル共有ハブ、LoRA配布文化、マージモデル、コミュニティ規範、オープン開発の力学

  99. 98

    研究動向の追跡 — 学会・プレプリントの読み方

    arXivプレプリント、主要機械学習会議の発表傾向、再現実装の確認、動向調査の習慣化

  100. 99

    生成AIモデル設計(GAN,Diffusion) — 退避・古典資料archive

    初期GAN派生手法や旧世代サンプラーなど、歴史的意義はあるが現役でない資料の退避区分