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00
退避:未分類・古典的AI研究 — 概要
ダートマス会議から第二次AIブームまでの古典的AI研究と未分類トピックを収める領域の入門ガイド
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01
ダートマス会議 — 人工知能という語の誕生
1956年夏季研究会、マッカーシーの提案書、記号処理研究の出発点、草創期の研究者交流
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02
チューリングテスト — 機械知能判定の思考実験
模倣ゲーム、1950年論文「計算する機械と知性」、判定者と応答者、反論と再反論の系譜
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03
物理記号システム仮説 — 記号操作としての知能論
ニューウェルとサイモンのチューリング賞講演、記号構造、ヒューリスティック探索、知能の必要十分条件
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04
Logic Theorist — 最初期の自動定理証明プログラム
『プリンキピア・マテマティカ』の定理証明、ニューウェル・サイモン・ショー、リスト処理の先駆
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05
GPS(一般問題解決器) — 手段目標分析による汎用探索
差分検出、操作子選択、部分目標の再帰的解決、人間のプロトコル分析との比較研究
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06
ELIZA — パターン照合による対話プログラム
ワイゼンバウムの1966年作、DOCTORスクリプト、来談者中心療法の模倣、ELIZA効果の発見
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07
SHRDLU — 積み木の世界の自然言語理解
ウィノグラードの博士研究、手続的意味論、参照解決、限定世界での計画と対話の統合
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08
パーセプトロン — ローゼンブラットの学習機械
線形識別器、重み更新則、Mark I実装、パターン認識への期待と単層の表現限界
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09
『パーセプトロン』批判 — ミンスキーとパパートの限界証明
1969年の著書、XOR問題、線形分離可能性、結合性述語の解析、ニューラル研究停滞への影響
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10
サイバネティックス — フィードバックと制御の科学
ウィーナーの通信と制御の理論、ホメオスタシス、自動制御、初期AIと神経科学への影響
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11
マカロック=ピッツモデル — 形式ニューロンと論理計算
1943年論文、閾値素子、論理関数の神経回路表現、有限オートマトンとの対応関係
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12
ヘッブ則 — シナプス可塑性と学習の神経基盤
『行動の機構』1949年、同時発火による結合強化、細胞集成体、後の教師なし学習則への継承
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13
古典探索法 — 盲目的探索と局所探索
幅優先探索、深さ優先探索、反復深化、山登り法、局所最適、組合せ爆発への対処
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14
A*アルゴリズム — ヒューリスティック探索と許容性
評価関数f=g+h、許容的ヒューリスティック、最適性証明、経路計画やパズル解法への応用
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15
ゲーム木探索 — ミニマックス法とαβ枝刈り
評価関数、探索深さ、水平線効果、静止探索、二人零和完全情報ゲームの計算理論
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16
サミュエルのチェッカー — 自己対戦学習の先駆
1950年代IBMでの研究、評価関数の重み調整、暗記学習と汎化学習、機械学習という語の普及
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17
Deep Blue — チェス世界王者に勝った専用機
1997年カスパロフ戦、専用評価チップ、大規模並列探索、定跡データベース、力任せ探索の到達点
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18
TD-Gammon — 時間差分学習によるバックギャモン
テソーロの研究、TD(λ)、ニューラル評価関数、自己対戦、強化学習実用化の初期成功例
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19
自動定理証明 — 導出原理と単一化
ロビンソンのリゾリューション、節形式、単一化アルゴリズム、反駁による証明、完全性定理
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20
LISP — 記号処理言語とAI研究の道具
マッカーシーの設計、S式、再帰、ガベージコレクション、eval、AI研究標準言語としての半世紀
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21
Prolog — 論理プログラミングと宣言的記述
ホーン節、SLD導出、バックトラック、カットと否定、コルメラウアーとコワルスキーの貢献
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22
LISPマシン — AI専用ワークステーションの興亡
MIT発の専用ハードウェア、SymbolicsとLMI、統合開発環境、汎用機の性能向上による衰退
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23
第五世代コンピュータ計画 — 並列推論の国家プロジェクト
1982年開始の日本の計画、ICOT、並列推論マシン、論理プログラミング基盤、国際的な波及と評価
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24
エキスパートシステム — 知識ベースと推論エンジン
ルールベース、前向き推論と後ろ向き推論、説明機能、第二次AIブームの中核技術と商用展開
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25
DENDRAL — 質量分析の仮説生成システム
スタンフォードの化学構造推定、生成と検査、ファイゲンバウムとレダーバーグ、領域知識重視の転換点
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26
MYCIN — 医療診断エキスパートシステム
細菌感染症の診断と抗生剤推奨、確信度因子、後ろ向き連鎖、ショートリフの博士研究、評価実験
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27
知識工学 — 知識獲得ボトルネックとの闘い
知識エンジニア、専門家インタビュー、プロトコル分析、知識獲得支援ツール、保守コスト問題
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28
プロダクションシステム — IF-THENルールの実行機構
作業記憶、ルール照合、競合解消戦略、Reteアルゴリズム、OPS5、認知モデルへの応用
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29
ブラックボード・アーキテクチャ — 協調問題解決の枠組み
共有作業領域、知識源の独立性、機会主義的制御、音声理解システムHearsay-IIでの実証
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30
フレーム理論 — ミンスキーの知識表現
スロットとフィラー、デフォルト値、継承、期待に基づく理解、オブジェクト指向への影響
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31
意味ネットワーク — 概念ノードとリンクの知識表現
IS-A階層、属性継承、活性化拡散、クィリアンの意味記憶モデル、リンクの意味論的曖昧さ批判
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スクリプト理論 — 定型的状況の知識構造
シャンクの概念依存理論、レストランスクリプト、物語理解、期待の充足と逸脱、SAMなどの実装
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33
Cycプロジェクト — 常識知識の大規模符号化
レナートの長期計画、CycL言語、ミクロ理論、手作業知識入力、常識推論の困難さの実証
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34
記述論理 — 概念定義と包含推論の形式体系
TBoxとABox、包含判定、決定可能性と計算量、KL-ONE系譜、後のOWLへの理論的基礎
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オントロジー工学 — 概念体系の設計と共有
語彙統制、上位オントロジー、知識共有と再利用、領域オントロジー構築方法論、知識ベース統合
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非単調推論 — 例外を許す常識的推論の形式化
デフォルト論理、閉世界仮説、失敗による否定、結論の撤回、鳥は飛ぶがペンギンは飛ばない問題
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サーカムスクリプション — 最小化による推論
マッカーシーの提案、異常述語の最小化、二階論理式、常識推論の論理的定式化の試み
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真理維持システム — 依存関係の記録と信念改訂
TMS、正当化の記録、矛盾検出と依存有向バックトラック、仮説推論、ATMSによる多文脈管理
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フレーム問題 — 変化しない事柄の記述爆発
行為の非効果の公理化困難、フレーム公理、後継状態公理、哲学的フレーム問題への拡張議論
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40
状況計算 — 行為と状態変化の論理化
状況・流動命題・行為の三要素、前提条件公理、マッカーシーとヘイズの定式化、行為推論の基礎
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41
STRIPS — 前提条件と効果によるプランニング
作用素の追加リストと削除リスト、状態空間探索、Shakeyへの搭載、プランニング表現の標準形
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42
古典プランニング諸法 — 部分順序と階層化
部分順序計画、最小拘束方針、階層型タスクネットワーク、目標間干渉、サスマンの逸話問題
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43
制約充足問題 — 変数・領域・制約の探索
バックトラック法、アーク整合性、前方チェック、変数順序ヒューリスティック、彩色や配置問題
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44
手段目標分析 — 差分削減による問題解決
現状と目標の差分検出、差分に応じた操作子選択、再帰的部分目標、GPSでの実装と認知的妥当性
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45
SOAR — 汎用認知アーキテクチャ
問題空間、普遍的部分目標化、チャンキングによる学習、ニューウェルの統一認知理論の具現
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46
ACT-R — 認知モデリングの統合枠組み
アンダーソンの理論、宣言的記憶と手続的記憶、活性化計算、反応時間予測、心理実験との照合
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47
ケースベース推論 — 過去事例の検索と適応
事例ベース、類似度検索、解の修正と再利用、学習としての事例蓄積、ヘルプデスクや診断への応用
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48
類推推論 — 構造写像による領域間対応
ゲントナーの構造写像理論、関係の対応づけ、原子と太陽系の類推、発見的思考の計算モデル
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49
定性推論 — 数値によらない物理系の推論
定性物理、定性微分方程式、包絡モデル、素朴物理学、装置の挙動予測と故障診断への応用
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50
ファジィ論理 — あいまいさの多値的取り扱い
ザデーのファジィ集合、メンバーシップ関数、ファジィ推論規則、家電や列車制御への実用化
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51
遺伝的アルゴリズム — 進化に学ぶ最適化
ホランドの提案、選択・交叉・突然変異、適応度関数、スキーマ定理、組合せ最適化への応用
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52
遺伝的プログラミング — プログラム自体の進化
コザの方法、木構造表現の交叉、自動プログラム生成、回路設計や数式発見への適用例
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53
人工生命 — 創発と自己組織化の計算研究
セルオートマトン、ライフゲーム、ラングトンの研究、群行動のボイドモデル、進化シミュレーション
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54
ホップフィールドネットワーク — 連想記憶モデル
対称結合、エネルギー関数、アトラクタとしての記憶、記憶容量限界、最適化問題への適用
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55
ボルツマンマシン — 確率的ニューラルモデル
確率的ユニット、模擬焼きなまし、隠れユニットの学習、制限ボルツマンマシンへの発展前史
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56
ネオコグニトロン — 階層的視覚パターン認識
福島邦彦の提案、単純細胞と複雑細胞の階層、位置ずれ耐性、畳み込みネットワークの先駆
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57
誤差逆伝播法の普及 — 多層学習の再興
1986年PDP研究、連鎖律による勾配計算、隠れ層の内部表現、第二次ニューラルブームの起点
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58
コネクショニズム論争 — 記号主義との対立
分散表現対記号構造、フォーダーとピリシンの体系性批判、ハイブリッド路線、認知科学への波紋
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59
自己組織化マップ — 競合学習による次元圧縮
コホネンのSOM、近傍学習、位相保存写像、可視化やクラスタリングへの応用、教師なし学習の古典
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60
決定木学習 — 分岐規則の帰納的獲得
ID3とC4.5、情報利得、枝刈り、可読性の高い分類規則、クインランの一連の研究
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61
バージョン空間法 — 仮説境界の絞り込み学習
ミッチェルの候補除去アルゴリズム、一般化境界と特殊化境界、概念学習の論理的定式化
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62
説明に基づく学習 — 領域理論を使う一般化
EBL、単一事例からの一般化、操作性基準、演繹的学習、知識コンパイルとしての性格
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63
帰納論理プログラミング — 一階論理での規則学習
背景知識と正負例、逆導出、Progol系の手法、関係データからの規則獲得、化学や生物への応用
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64
PAC学習 — 計算論的学習理論の枠組み
ヴァリアントの1984年定式化、確率的近似的正しさ、標本複雑度、学習可能性の計算量的分析
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65
VC次元 — 仮説クラスの容量と汎化
ヴァプニクとチェルヴォネンキスの理論、シャッタリング、汎化誤差限界、構造的リスク最小化への道
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66
強化学習の源流 — 試行錯誤学習の理論化
多腕バンディット問題、動的計画法、ベルマン方程式、時間差分学習、Q学習の登場前後
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67
初期機械翻訳 — 辞書引き翻訳から挫折まで
ジョージタウン実験、露英翻訳への期待、ALPAC報告による資金削減、規則ベース翻訳の教訓
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68
ライトヒル報告 — 英国AI研究への批判
1973年の評価報告、組合せ爆発の指摘、英国での研究費削減、第一次AIの冬の引き金
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69
AIの冬 — 期待過熱と資金撤退の循環
第一次と第二次の冬、エキスパートシステム市場崩壊、LISPマシン衰退、過大宣伝の構造的教訓
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70
ブロックスワールド — 限定世界での知能研究
積み木の場面理解、線画解釈、ウォルツの制約伝播、限定領域方法論の成果と一般化の壁
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71
マーの視覚理論 — 計算論的アプローチの三水準
計算理論・表現とアルゴリズム・実装の区別、原始スケッチ、2.5次元スケッチ、視覚研究への影響
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72
Shakey — 世界初の推論する移動ロボット
SRIの1960年代末プロジェクト、視覚・計画・実行の統合、STRIPSの搭載、知能ロボット研究の原点
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73
サブサンプション・アーキテクチャ — 行動ベースロボティクス
ブルックスの階層行動制御、表象なき知能、反射的行動の積層、昆虫型ロボットでの実証
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74
初期音声認識 — テンプレートから統計モデルへ
動的時間伸縮法、隠れマルコフモデルの導入、単語認識から連続音声へ、DARPA評価の役割
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75
PARRY — 偏執症患者を模した対話モデル
コルビーの1972年プログラム、感情状態変数、精神科医による判別実験、ELIZAとの対話記録
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76
チューリングテスト実践 — 対話プログラム競技
ローブナー賞、審査員との制限時間対話、チャットボット技法、テストの有効性を巡る論争
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中国語の部屋 — 理解なき記号操作への批判
サールの1980年思考実験、統語論と意味論の区別、システム応答などの反論、強いAI批判
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記号接地問題 — 記号と実世界の意味結合
ハルナッドの定式化、記号の意味の由来、感覚運動経験との結合、身体性認知への展開
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79
常識推論の困難 — 日常知識の形式化問題
素朴物理、時間と因果の常識、膨大な暗黙知、資格問題と派生問題、常識ベンチマークの前史
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80
弱いAIと強いAI — 哲学的区分と論争
道具としてのAIと心を持つAI、意識と志向性、機能主義、心身問題との接続、用語の変遷
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81
ヒューリスティクス研究 — 発見的手法と満足化
サイモンの限定合理性、満足化原理、経験則の定式化、最適性保証なき実用解法の設計思想
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82
ボードゲームAIの系譜 — チェッカーから囲碁前夜まで
チェッカーのChinook、オセロのLogistello、チェス計算機の発展、囲碁の探索空間問題
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83
エキスパートシステムシェル — 商用化の波
EMYCIN、知識ベース分離による再利用、1980年代のAIベンチャー、企業導入と保守の現実
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84
知識表現論争 — 宣言的表現と手続的表現
論理派とフレーム派、表現力と推論効率のトレードオフ、認識論的妥当性、統合表現の模索
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85
GOFAI — 古き良きAIという総称と批評
ホーグランドの命名、記号操作中心主義、身体性・状況性からの批判、現代における再評価
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86
アラン・チューリング — 計算可能性と機械知能
チューリング機械、停止問題、暗号解読、模倣ゲーム、子供機械の学習構想、計算機科学の礎
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87
ジョン・マッカーシー — AI命名とLISP
ダートマス提案、LISP設計、タイムシェアリング構想、常識推論プログラム、サーカムスクリプション
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88
マービン・ミンスキー — フレームと心の理論
MIT AI研究所の共同創設、フレーム理論、『心の社会』、パーセプトロン批判、幅広い知能観
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89
ハーバート・サイモン — 限定合理性と意思決定
満足化理論、ノーベル経済学賞、Logic TheoristとGPS、『人工物の科学』、認知心理学への貢献
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90
アレン・ニューウェル — 認知の統一理論
記号システム研究、プロトコル分析、プロダクションシステム、SOAR、知識レベルの提唱
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91
初期AIと計算機黎明期 — 記号計算環境の成立
プログラム内蔵方式、フォン・ノイマンの自己増殖オートマトン、シャノンのチェス論文、黎明期の計算資源
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92
心の社会 — エージェント集合体としての知能観
ミンスキーの著書、単純なエージェントの相互作用、階層と競合、心の多重性、後のマルチエージェント観
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93
AIと認知科学の成立 — 情報処理心理学との交差
認知革命、行動主義からの転換、心的表象、計算メタファー、心理学・言語学・計算機科学の合流
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94
自動プログラミングの古典 — プログラム合成の夢
仕様からのプログラム導出、演繹的合成、プログラム変換、証明とプログラムの対応、初期の限界
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95
初期自然言語処理 — 規則と文法の時代
変形文法の計算化、拡張遷移網ATN、格文法、意味解析の手作業規則、統計的手法登場以前の技法
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96
AI史の周期構造 — ブームと冬の反復分析
技術的期待の過熱、資金流入と撤退、用語の言い換えによる再生、歴史から学ぶ研究運営の教訓
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97
古典AI文献 — 教科書と一次資料の系譜
『Computers and Thought』、AIハンドブック、初期学会誌、研究所技術報告、歴史研究の資料群
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98
未分類研究メモ — 分類先未定トピックの一時置場
他のTTに収まらないAI研究断片、新旧混在の調査メモ、再分類待ち項目の受け皿と整理規約
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退避:未分類・古典的AI研究 — 退避・古典資料archive
更新を終えた古典的AI研究資料、旧版ノート、歴史的価値のみ残る文書の保管庫