W 55.72

大規模言語モデル評価(MMLU,)

100 区画
  1. 00

    大規模言語モデル評価(MMLU,) — 概要

    MMLU等のベンチマーク、自動指標、人手評価、LLM-as-a-Judgeまで、LLMの能力測定の全体像を扱う入門ガイド

  2. 01

    MMLU — 57科目の多肢選択式知識ベンチマーク

    数学、法律、医学、歴史など57科目、4択形式、5-shot評価、大学レベル知識の総合測定

  3. 02

    MMLU-Pro — 選択肢拡張と難化による後継版

    10択への拡張、推論要求の強化、ノイズ問題の除去、MMLU飽和への対応、頑健性向上

  4. 03

    GLUE — 自然言語理解タスクの統合ベンチマーク

    含意認識、感情分析、文類似度、言い換え判定など9タスク、BERT時代の標準評価

  5. 04

    SuperGLUE — GLUE後継の高難度言語理解評価

    BoolQ、COPA、ReCoRD、WiCなど8タスク、人間ベースラインとの比較、診断セット

  6. 05

    BIG-bench — 大規模協働タスク集による能力測定

    200超の多様タスク、研究者コミュニティによる投稿、BIG-bench Hard(BBH)抽出版

  7. 06

    HELM — 多軸横断の全体論的言語モデル評価

    精度、較正、頑健性、公平性、バイアス、毒性、効率の多軸測定、シナリオ横断比較

  8. 07

    HellaSwag — 常識推論による文末補完評価

    日常場面の続き選択、敵対的フィルタリングによる問題生成、常識的な物語理解の測定

  9. 08

    ARC — 小中学校理科問題による推論評価

    AI2 Reasoning Challenge、Easy/Challenge二部構成、理科の知識と推論の複合測定

  10. 09

    WinoGrande — 代名詞照応による常識評価

    Winogradスキーマの大規模化、代名詞の指示先判定、統計的手掛かりの除去設計

  11. 10

    PIQA — 物理的常識の推論評価

    道具の使い方や日常動作の物理的妥当性判定、二択形式、身体的常識の測定

  12. 11

    TruthfulQA — 誤信念・迷信への頑健性評価

    都市伝説、迷信、誤解を誘う質問への真実性測定、模倣的虚偽の検出、MC/生成両形式

  13. 12

    GSM8K — 小学校算数の文章題推論評価

    多段階の算術推論、自然言語の解答過程、Chain-of-Thought評価の代表的題材

  14. 13

    MATHベンチマーク — 競技数学による高度推論評価

    代数、幾何、数論、確率など競技数学問題、LaTeX解答、難度5段階の階層設計

  15. 14

    HumanEval — Pythonコード生成の機能評価

    関数実装問題、ユニットテストによる実行検証、pass@k指標、コード評価の標準

  16. 15

    MBPP — 基礎Pythonプログラミング問題集

    入門レベルの短いプログラム課題、テストケース付き、HumanEvalと並ぶコード評価基盤

  17. 16

    SWE-bench — 実リポジトリ課題修正の評価

    GitHubの実issueとPR由来、リポジトリ全体の文脈理解、テスト通過による判定

  18. 17

    GPQA — 大学院レベル科学知識の評価

    生物・物理・化学の専門家作成問題、検索耐性(Google-proof)設計、専門家正答率との比較

  19. 18

    AGIEval — 人間向け標準試験による評価

    大学入試、法科大学院適性試験、数学オリンピックなど人間の資格・入学試験の転用

  20. 19

    DROP — 離散推論を要する読解評価

    文章からの数値抽出、加減算、計数、ソートを伴う読解、span抽出と数値解答の混合

  21. 20

    SQuAD — 抽出型読解質問応答ベンチマーク

    Wikipedia記事からのspan抽出、v2.0の解答不能問題、EM/F1指標、読解評価の古典

  22. 21

    BoolQ — 自然発生yes/no質問の読解評価

    実際の検索クエリ由来のはい/いいえ質問、文章との照合、推論を要する二値判定

  23. 22

    Natural Questions — 実検索由来のオープンQA

    Google検索の実クエリ、長い解答と短い解答の二層、オープンドメインQAの標準

  24. 23

    TriviaQA — 雑学質問による知識想起評価

    クイズ愛好家作成の質問、証拠文書付き、closed-book設定でのパラメトリック知識測定

  25. 24

    CommonsenseQA — 常識知識の多肢選択評価

    ConceptNet由来の概念関係、紛らわしい選択肢設計、日常常識の想起と識別

  26. 25

    MT-Bench — マルチターン対話の判定評価

    2ターンの指示追従課題80問、GPT-4等による10点採点、執筆・推論・数学等8カテゴリ

  27. 26

    Chatbot Arena — 人間投票によるEloレーティング

    匿名モデル同士の対戦形式、ユーザー投票の集計、Elo/Bradley-Terryによる順位付け

  28. 27

    AlpacaEval — 指示追従の自動勝率評価

    参照モデルとの比較勝率、LLM判定の自動化、長さバイアス補正版の導入

  29. 28

    IFEval — 検証可能な指示制約の追従評価

    語数制限、書式指定、キーワード包含など機械検証可能な制約、指示追従の客観測定

  30. 29

    LLM-as-a-Judge — モデルによる出力採点手法

    単一採点とペア比較、採点基準プロンプト、位置バイアス・自己選好バイアスの補正

  31. 30

    人手評価 — アノテータ設計と評価者間一致

    評価ガイドライン設計、Likert尺度、Cohenのκ等の一致度、クラウドソーシング品質管理

  32. 31

    パープレキシティ — 言語モデルの内的指標

    負対数尤度、トークナイザ差の影響、下流性能との相関と乖離、事前学習の進捗監視

  33. 32

    BLEU — 機械翻訳のn-gram一致指標

    n-gram適合率、brevity penalty、sacreBLEUによる標準化、生成評価への限界

  34. 33

    ROUGE — 要約評価の再現率系指標

    ROUGE-1/2/L、参照要約とのn-gram・最長共通部分列一致、要約評価の慣行と批判

  35. 34

    METEOR・chrF — 翻訳評価の代替指標

    同義語・語幹照合を考慮するMETEOR、文字n-gramのchrF、形態豊富言語への適性

  36. 35

    BERTScore・COMET — 埋め込みベース生成評価

    文脈埋め込みの類似度計算、学習型翻訳評価COMET、表層一致指標からの脱却

  37. 36

    pass@k — コード生成の機能的正当性指標

    k回サンプル中の成功確率、不偏推定量、温度設定との関係、実行ベース評価の基礎

  38. 37

    Exact Match・F1 — QA評価の基本指標

    正規化後の完全一致、トークン重なりF1、別名・表記ゆれ処理、解答抽出の落とし穴

  39. 38

    較正評価 — 確信度と正解率の整合測定

    Expected Calibration Error、信頼度図、選択肢確率の読み取り、RLHF後の較正劣化

  40. 39

    few-shot評価 — 文脈内例示による能力測定

    shot数の影響、例示の選択と順序、in-context learningの安定性、5-shot標準の由来

  41. 40

    zero-shot評価 — 例示なしプロンプトでの測定

    指示のみでのタスク遂行、テンプレート依存性、instruction-tuningモデルとの相性

  42. 41

    Chain-of-Thought評価 — 思考連鎖と解答抽出

    段階的推論の誘発、最終解答のパース、CoT有無での成績差、推論過程自体の採点

  43. 42

    self-consistency — 多数決サンプリング評価

    複数推論経路のサンプリング、多数決による解答決定、温度設定、計算コストとの交換

  44. 43

    プロンプト感度 — 言い換えによる成績変動

    指示文の言い換え、改行や句読点の差、テンプレート間分散、頑健な評価設計の要件

  45. 44

    選択肢バイアス — 位置・記号への偏り分析

    A選好などの位置バイアス、選択肢シャッフルによる補正、記号(A-D)と内容の分離

  46. 45

    データ汚染 — 訓練データへの評価問題混入

    テストセットの事前学習混入、n-gram重複検出、汚染時の成績水増し、報告義務の議論

  47. 46

    ベンチマーク飽和 — 天井到達と更新サイクル

    人間水準超えによる弁別力喪失、GLUE→SuperGLUE→MMLU→GPQAの世代交代

  48. 47

    リーダーボード — 公開順位表の運営と課題

    Open LLM Leaderboard等の集計運営、提出型と自動実行型、順位操作への対策

  49. 48

    評価ハーネス — 再現可能な評価実行基盤

    lm-evaluation-harness等のツール、タスク定義、logprob方式と生成方式、バージョン管理

  50. 49

    動的・更新型評価 — 汚染耐性のある問題供給

    定期的な新問題差し替え、時事由来の出題、公開後の陳腐化対策、非公開ホールドアウト

  51. 50

    長文脈評価 — 長大入力での情報検索能力

    needle-in-a-haystack試験、位置別想起率、複数情報の統合、実効文脈長の測定

  52. 51

    要約評価 — 忠実性・網羅性・簡潔性の測定

    CNN/DailyMail、XSum、原文との整合性検証、幻覚的要約の検出、人手評価との相関

  53. 52

    翻訳評価 — WMT共通タスクと品質推定

    WMT共通タスクの人手評価プロトコル、直接評価(DA)、MQMエラー分類、品質推定

  54. 53

    対話評価 — 一貫性・魅力度・自然さの測定

    マルチターン一貫性、ペルソナ維持、話題追従、engagingness、対話破綻検出

  55. 54

    ハルシネーション評価 — 事実性の自動検証

    原子的事実への分解と照合、知識源との突合、伝記生成等での事実精度測定

  56. 55

    RAG評価 — 検索拡張生成の品質測定

    検索関連性、文脈忠実性、解答正確性の三軸、引用の正当性検証、コーパス依存性

  57. 56

    エージェント評価 — 多段タスク遂行の測定

    AgentBench、WebArena等のWeb操作・OS操作環境、タスク完遂率、軌跡の採点

  58. 57

    関数呼び出し評価 — ツールAPI利用精度

    スキーマ準拠の引数生成、関数選択の正否、並列呼び出し、実行結果の統合能力

  59. 58

    数学評価の実務課題 — 表記ゆれと解答照合

    分数・小数・LaTeX表記の同値判定、単位処理、記号的等価性チェッカーの必要性

  60. 59

    コード評価環境 — サンドボックス実行検証

    隔離実行環境、タイムアウト・メモリ制限、テストカバレッジ、悪意コードへの防御

  61. 60

    マルチモーダル評価 — 画像理解の測定

    MMMU、VQA、図表読解、OCR統合能力、視覚推論、画像+テキスト混合問題の設計

  62. 61

    多言語評価 — 言語横断能力の測定

    XNLI、FLORES、多言語版MMLU、低資源言語の性能格差、翻訳経由評価の歪み

  63. 62

    日本語評価 — JGLUE等の国内ベンチマーク

    JGLUE、JSQuAD、JCommonsenseQA、日本語特有の敬語・文字種、和製リーダーボード

  64. 63

    中国語評価 — C-Eval・CMMLUなど

    中国の教育課程・資格試験由来の問題、簡体字圏の知識体系、多言語モデル比較の軸

  65. 64

    安全性評価 — 有害出力と拒否挙動の測定

    有害要求への応答分類、過剰拒否(over-refusal)測定、安全性と有用性の均衡評価

  66. 65

    バイアス評価 — 社会的偏見の測定

    BBQ、StereoSet等による性別・人種・職業ステレオタイプ測定、曖昧文脈での偏り検出

  67. 66

    毒性評価 — 攻撃的生成の傾向測定

    RealToxicityPrompts、毒性分類器によるスコアリング、無害プロンプトからの毒性誘発

  68. 67

    ジェイルブレイク耐性 — 敵対的プロンプト評価

    ロールプレイ誘導、難読化、多言語迂回等の攻撃成功率、防御手法の効果測定

  69. 68

    レッドチーミング — systematic脆弱性探索

    人手による攻撃探索、自動レッドチーミング、発見脆弱性の分類・報告、評価前提の攻撃面

  70. 69

    頑健性評価 — 摂動・ノイズへの耐性測定

    typo・同義語置換・語順入替への耐性、分布シフト、敵対的サンプルでの性能低下量

  71. 70

    事実性QA評価 — パラメトリック知識の検証

    closed-book設定での知識想起、知らない場合の棄権能力、既知/未知の自己認識測定

  72. 71

    知識カットオフ — 時事知識の鮮度評価

    学習データ締切以降の出来事への応答、古い情報の自信過剰、鮮度依存タスクの設計

  73. 72

    推論コスト評価 — 速度・料金・品質の三面

    レイテンシ、スループット、トークン単価、品質あたりコスト、性能・費用のパレート分析

  74. 73

    効率性測定 — トークン速度とメモリ消費

    トークン/秒、first token latency、KVキャッシュ量、量子化による品質劣化の測定

  75. 74

    スケーリング則と評価 — 規模と性能の関係

    パラメータ数・データ量・計算量と損失の冪則、下流タスク性能の予測、Chinchilla最適

  76. 75

    創発的能力 — 規模による能力出現の論争

    閾値的な能力出現の報告、指標の非線形性による見かけの創発説、測定方法の影響

  77. 76

    統計的有意性 — 評価結果の不確実性定量化

    信頼区間、ブートストラップ、複数seed実行、モデル間差の検定、少数問題での分散

  78. 77

    評価の再現性 — 設定差による結果のぶれ

    プロンプトテンプレート差、トークナイザ差、ライブラリのバージョン、報告値の乖離要因

  79. 78

    汚染対策設計 — 非公開テストとカナリア

    非公開ホールドアウトセット、カナリア文字列の埋め込み、公開時期の管理、再作成問題

  80. 79

    合成評価データ — モデル生成問題の品質管理

    LLMによる問題自動生成、難度調整、正解検証、生成元モデルへの有利バイアス

  81. 80

    選好評価 — ペアワイズ比較とレーティング

    二出力比較、Bradley-Terryモデル、Eloレーティング、引き分け処理、推移律の破れ

  82. 81

    報酬モデル評価 — 選好予測精度の検証

    人間選好との一致率測定、分野別の得手不得手、報酬ハッキングの兆候検出

  83. 82

    指示チューニング効果測定 — ベース比での変化

    ベースモデルとチャットモデルの比較、few-shot性能とzero-shot性能の逆転現象

  84. 83

    創作・文体評価 — オープンエンド生成の採点

    物語の一貫性、文体制御、独創性、ロールプレイ維持、主観性の高い品質軸の扱い

  85. 84

    医療分野評価 — 医師国家試験型ベンチマーク

    MedQA、USMLE形式問題、臨床推論、誤答の危険度評価、実臨床適用との乖離

  86. 85

    法律分野評価 — 法的推論タスクの測定

    LegalBench、契約解釈、判例引用の正確性、司法試験型問題、条文の幻覚リスク

  87. 86

    金融分野評価 — 数値推論と表読解の測定

    財務諸表の読解、数値計算を伴うQA、時系列理解、金融用語の正確な運用

  88. 87

    教育応用評価 — 解説品質と誤答分析

    生徒への説明の分かりやすさ、段階的ヒント生成、誤概念の指摘精度、採点支援の信頼性

  89. 88

    心の理論評価 — 誤信念課題によるToM測定

    サリー・アン課題型の誤信念推論、他者視点の追跡、テンプレート暗記との切り分け

  90. 89

    推論の限界分析 — 反事実・逆転課題の検証

    反事実設定への転移、逆転の呪い(A=BからB=Aが出ない)、暗記と汎化の識別実験

  91. 90

    評価報告の標準化 — モデルカードと透明性

    モデルカード、評価条件の明記(shot数・温度・テンプレート)、比較可能性の確保

  92. 91

    Goodhartの法則 — 指標最適化の弊害

    指標が目標化した際の歪み、ベンチマーク特化訓練、実用性能との乖離、測定の意味喪失

  93. 92

    ベンチマーク倫理 — 作成過程の労働と権利

    アノテータ労働条件、データのライセンス、個人情報混入、出題素材の著作権処理

  94. 93

    評価とガバナンス — 第三者監査・規制対応

    AI規制における評価義務、第三者評価機関、危険能力評価、デプロイ前審査の枠組み

  95. 94

    チューリングテスト — 対話による知能判定の古典

    模倣ゲームの原型、判定者の限界、ELIZA効果、LLM時代における妥当性の再検討

  96. 95

    Winogradスキーマ — 常識評価の古典的挑戦

    統計的手掛かりを排した代名詞照応問題、チューリングテスト代替の提案、後の飽和

  97. 96

    人間水準比較 — 専門家スコアとの対応付け

    人間ベースラインの測定方法、専門家と一般人の差、試験合格水準換算の注意点

  98. 97

    オープンエンド評価論 — 正解なきタスクの測定

    唯一解のない課題の品質定義、ルーブリック設計、多次元採点、評価者主観の統制

  99. 98

    評価駆動開発 — evalによる改善サイクル

    社内eval整備、回帰検出、A/Bテスト、失敗事例のデータセット化、継続的品質監視

  100. 99

    大規模言語モデル評価(MMLU,) — 退避・古典資料archive

    飽和・廃止されたベンチマーク、旧世代リーダーボード記録、歴史的評価手法の資料保管