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公共政策・行政学 — 政策シミュレーション教育(模擬内閣・模擬政策立案) 概要
公共政策・行政学分野の政策シミュレーション教育(模擬内閣・模擬政策立案)領域の概要と入門ガイド
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01
政策シミュレーション教育 — 体験による学習
模擬的な政策形成を体験させる教育を扱う。役割の付与、時間圧のもとでの判断、振り返りによる定着という構造を整理する。
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02
模擬内閣 — 閣議決定を体験する
模擬閣議の設計を扱う。閣僚役の割当、府省間の利害対立、全会一致という慣行の体験を整理する。
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03
模擬国会 — 審議と採決
模擬国会の運営を扱う。委員会審議の再現、質問と答弁の準備、修正協議という過程の体験を整理する。
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04
模擬議会 — 地方議会の再現
模擬地方議会を扱う。一般質問と当局答弁、予算審議、二元代表制の緊張関係の体験を整理する。
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05
模擬記者会見 — 説明する訓練
模擬会見の設計を扱う。想定外の質問への応答、不確実な段階での説明、言い切らない技術を整理する。
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06
模擬交渉 — 利害の調整
交渉演習を扱う。立場と利害の区別、選択肢の創出、合意可能領域の探索という技法を整理する。
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07
国際交渉演習 — 多国間の合意形成
多国間交渉の演習を扱う。各国役の割当、成果文書の起草、コンセンサス形成の困難の体験を整理する。
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08
模擬国連 — 国際機関の議事体験
模擬国連を扱う。担当国の立場の調査、決議案の共同提案、投票行動の判断という要素を整理する。
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09
危機対応演習 — 図上訓練
図上演習の設計を扱う。時系列に沿った状況付与、意思決定の記録、判断根拠の事後検証を整理する。
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10
ブラインド型演習 — 想定を伏せる
シナリオ非開示型の演習を扱う。事前準備ができない状況の再現、参加者の負荷、学習効果の高さを整理する。
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11
状況付与 — シナリオの設計
演習シナリオの作成を扱う。現実味の確保、判断が分かれる点の埋め込み、難易度の調整を整理する。
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12
コントローラー — 演習を回す側
演習運営者の役割を扱う。状況付与の判断、参加者の詰まりへの介入、記録の収集という機能を整理する。
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13
振り返り — 演習の後にすること
デブリーフィングを扱う。判断の再現、代替行動の検討、非難でなく学習に向ける進行を整理する。
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14
模擬政策立案 — 提言をまとめる
政策立案演習を扱う。課題設定から提言作成までの一連、期限の設定、依頼者役への説明を整理する。
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15
予算編成演習 — 配分の選択
予算演習を扱う。限られた財源の配分、各部局役の要求、査定側の判断という構造を整理する。
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16
法案起草演習 — 条文を書く
条文起草の演習を扱う。政策意図の条文化、用語の使い分け、附則の設計という技術を整理する。
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17
審議会運営演習 — 会議を設計する
会議運営の演習を扱う。委員構成の設計、論点の整理、取りまとめの技術という要素を整理する。
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18
住民説明会演習 — 反対に向き合う
住民対応の演習を扱う。反対意見への応答、感情への配慮、決定済み事項の説明という困難を整理する。
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19
シリアスゲーム — 遊びを通じた学習
教育目的のゲームを扱う。政策課題を題材とする設計、学習効果の検証、開発費用を整理する。
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20
ボードゲーム型教材 — 対面での相互作用
卓上ゲーム型教材を扱う。低コストでの実施、対面の議論の誘発、既存教材の活用を整理する。
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21
デジタルシミュレーター — モデルに基づく体験
計算モデル型シミュレーターを扱う。人口や財政のモデル、前提の可視化、結果の解釈支援を整理する。
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22
モデルの透明性 — 中身が見えること
シミュレーターの前提開示を扱う。計算式の公開、感度分析、ブラックボックス化の危うさを検討する。
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23
役割の割当 — 立場を変えて考える
役割付与の設計を扱う。自分と異なる立場の担当、視点の移動による理解、割当の偏りへの配慮を整理する。
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24
時間圧 — 限られた時間での判断
時間制約の設計を扱う。現実の意思決定に近い圧力の再現、情報不足下の判断、過度な負荷の回避を整理する。
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25
情報の非対称 — 全部は分からない
情報配分の設計を扱う。参加者ごとに異なる情報の付与、情報共有の必要の体験、現実との対応を整理する。
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26
評価 — 演習の成績をどうつけるか
演習の評価を扱う。結果でなく過程を見る評価、判断の根拠の説明、集団作業における個人評価を検討する。
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27
実務者研修への適用 — 現職者の演習
現職向け演習を扱う。実務経験を持つ参加者の設計、実際の事案との距離の取り方、機微情報の扱いを整理する。
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28
演習の記録 — 教材として残す
演習記録の活用を扱う。判断の記録、次回の教材化、参加者の匿名化という配慮を整理する。
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29
効果の検証 — 演習は力をつけたか
演習効果の測定を扱う。事前事後の比較、実務での行動変化、測定の困難という制約を検討する。
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30
演習の限界 — 本物ではないということ
シミュレーションの限界を扱う。結果に責任が伴わないこと、参加者が知る枠組み、現実との決定的な差を検討する。